# Lokaler Build ## Voraussetzungen - Android Studio mit JDK 17 - Android SDK Platform 35 - Android SDK Build-Tools für API 35 - Internetzugriff auf Google Maven, Maven Central und die Gradle-Distribution beim ersten Build Minimum SDK der App ist 26. Zugangsdaten gehören nicht in `local.properties`, Gradle-Dateien oder Quellcode; sie werden erst in der App eingegeben. ## Projekt öffnen 1. Das Projektverzeichnis in Android Studio öffnen. 2. Falls nötig, in `local.properties` ausschließlich den lokalen SDK-Pfad setzen, zum Beispiel: ```properties sdk.dir=/home/user/Android/Sdk ``` 3. Gradle synchronisieren. 4. Die Build-Variante `debug` wählen. ## Kommandozeile Linux/macOS: ```bash ./gradlew test ./gradlew lintDebug ./gradlew assembleDebug ``` Windows: ```bat gradlew.bat test gradlew.bat lintDebug gradlew.bat assembleDebug ``` Das Debug-APK liegt anschließend unter: ```text app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk ``` ## Installation Bei verbundenem Gerät oder Emulator: ```bash adb install -r app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk ``` ## Ersteinrichtung 1. App öffnen und `Einstellungen` wählen. 2. Server-URL, Basic-Auth-Benutzername und Passwort eingeben. 3. `Speichern & Verbindung testen` ausführen. 4. Die App prüft zuerst den Host-Health-Endpunkt und danach den authentifizierten Tracker-Health-Endpunkt. Debug-Builds erlauben für lokale Entwicklung auch HTTP. Release-Builds akzeptieren durch Manifest, Network Security Configuration und Laufzeitprüfung ausschließlich HTTPS. ## Gradle Wrapper `gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar` ist ein kleines, im Repository enthaltenes Bootstrap-Programm. Es lädt Gradle 8.11.1 in den üblichen Wrapper-Cache, prüft die Distribution anhand der mitgelieferten SHA-256-Datei und startet anschließend Gradle. Dadurch enthält das Projekt keine lokal installierte Gradle-Abhängigkeit.